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Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren

 
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Koronus
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 7:21 pm    Titel: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Da ja Shadowrun 2050 uns die Regeln für Hermetiker und Schamanen liefert, wollte ich euch fragen, ob jemand schon andere alte Traditionen nach SR5 konvertiert hat.
Bei den David Singer Jüngern ging es denke ich jedenfalls leicht:
+2 auf Verbannen und dafür keine Geister beschwören können.
Oder waren zu SR2 +2 Würfel mehr als bei SR5?
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 7:21 pm    Titel: Werbepause


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Krix
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 9:06 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Warum nimmst du nicht einfach die Regeln aus dem Straßengrimoire oder dem GRW? Da müsste doch alles zu SR5 stehen was du brauchst
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Koronus
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 9:17 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Wir spielen wie schon gesagt 2050 und das Straßengrimoire spielt nach dem Nevada Durchbruch 2068. Davor hatte jede Tradition ihre eigenen Regeln wie in Shadowrun 2050 beschrieben. Es geht mir um Shadowrun 5 Regeln für alle anderen Traditionen und hoffe das jemand mit aktuellen und damaligen Regeln konvertieren kann.
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 9:20 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Hm. Ich meine in SR1 gab es genau Hermetiker und Schamanen. Punkt. SR2 hat iirc ein paar andere, die müsste ich aber nachschlagen.
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 9:29 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

In Shadowrun 2 kamen Druiden und Houngans auch wenn laut Shadowrun 2050 schon Anfang 2050 Houngans und Wujen vereinzelt existieren.
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 11:21 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Wie Druiden funktionieren krieg ich nicht mehr ganz zusammen. Aber Voodoo Priester waren die ersten Besessenheitsmagier. Du beschwörst Loa und du kannst immer nur einen Geist gleichzeitig rufen wenn ich nicht irre. Ausserdem sind die Geister nicht in der Lage die in die physische Welt zu materialisieren (Sehr wohl können sie aber manifestieren). Sie müssen den Magier besetzen um physisch interagieren zu dürfen. Dafür kann sich der Magier dann aber auch nicht an die Zeit erinnern, in der er besetzt wird Smile Also gut vorher überlegen was du dir wünscht. Wichtigste Sache beim Voodoo vom Fluff her: Sie befehlen nicht. Sie bitten, wünschen oder flehen nach Diensten. Je nach Loa oder Dringlichkeit Smile
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Beitrag Verfasst am: Sa Aug 05, 2017 11:28 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Ok danke schonmal. Also waren Houngans die ersten mit Besessenheit. Nur auf sich oder auch auf andere? Haben sie eigentlich automatisch ein spezielles "Totem" bekommen? Oder überhaupt die Chance auf eines?
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Beitrag Verfasst am: So Aug 06, 2017 12:46 am    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Ich kenne nur die SR3 Regeln dazu, weil ich da ausgiebig einen Houngan gespielt habe. Meines Erachtens waren aber die SR2 Regeln da sehr dicht dran.

Die Besessenheit geht ohne Probleme auf den Houngan, der gilt immer als Gefäß. Allerdings kann man auch andere Charaktere als Serviteure vorbereiten per Ritual, die können dann auch besetzt werden. Totem war zwingend und war immer eine der Loa. Genannt werden sie maît tète.

Ogoun - Loa des Eisens und des Feuers, Farbe rot
Legba - Herr der Kreuzwege,
Erzulie - Loa der Liebe, Farbe purpur
Shango - Herr der Blitze und des Krieges, Farbe rot
Ghede - Loa des Todes, Farbe schwarz
Azaca - Loa der Landwirtschaft und der Heilung
Agwe - Herr über die Gewässer, Farbe blau
Obtala - Loa des Friedens, Farbe weiß
Damballah - Die Urschlange und Geheimnisträger

Ich glaube jetzt das sind alle. Dürften entweder im Grimoire oder im Almanach der Hexerei stehen. Falls nicht da, dann im Schattenzauber. Aber jetzt wo ichs schreibe, ich bin mir fast sicher, das es im Almanach steht, danach habe ich meinen Voodoo Priester gebaut.
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Beitrag Verfasst am: So Aug 06, 2017 9:38 am    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Galten die nicht Trotzdem als Schamane in Sr3? Ich meine wir haben damals alles in Schamane oder Hermetiker einordnen müssen.

Und was ist ein David Singer Jünger? Davon lese ich zum ersten mal?
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Koronus
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Beitrag Verfasst am: So Aug 06, 2017 9:50 am    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Ich weiß nicht wie die Regeln waren, deswegen Frage ich ja euch.
Ansonsten sind David Singer Jünger eine österreichische Erfindung.
Sie sind Hermetiker die meinen Geister sind nur eine Massenhalluzination da das Unterbewusstsein in gleicher Weise den Astralraum wie die Benutzung Matrix durch die Menschen. Mit ihrer für ungültig erklären von Geistern können die sie besser bannen allerdings beschwören sie keine und ihre Foki tragen sie immer bei sich da sie dafür nur Arbeiten schreiben und in diesem Verlauf den Foki als logisches Konstrukt im Kopf formen und behalten.
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Beitrag Verfasst am: So Aug 06, 2017 9:06 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Houngans warten speziell. Ebenso wie Psioniker. Da stand dann immer sowas wie: "Bekommen ein Totem wie Schamanen, aaaber..."
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Thompson
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Beitrag Verfasst am: Di Aug 08, 2017 8:47 am    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Und der Vorteil von Druiden war, das sie zB. Geister für einen ganzen Zyklus beschwören konnten. Also von Sonnenuntergang, bis zum nächsten Sonnenuntergang. ^^

Davon ab wurden mit Druiden neue Totems ein geführt die eben nicht unbedingt Tiertotems waren. Mond zB.

Aber ja Druiden haben nach Schamanenregeln funktioniert.
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Nur wer gegen den Strom schwimmt,
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Koronus
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Beitrag Verfasst am: Di Jun 12, 2018 4:12 pm    Titel: Re: Alte Traditionen nach Shadowrun 5 konvertieren Antworten mit Zitat

Danke für die Hilfe. Die alten Traditionen sind nun im Verbotene Künste enthalten und dabei teilweise mächtiger als die neuen.
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